export const KH = {}; KH.armor_mod_types = { "init": { "value": "init", "label": "MOD.INIT", }, }; KH.armor_types = { "light": { "value": "light", "label": "ARMOR.LIGHT", "ac": 10, }, "medium": { "value": "medium", "label": "ARMOR.MEDIUM", "ac": 20, }, "heavy": { "value": "heavy", "label": "ARMOR.HEAVY", "ac": 30, }, }; KH.baseSkills = [ "Smidighet", "Trolldom", "Fingerfärdighet", "Finna dolda ting", "Förleda", "Gömma sig", "Handel", "Hantverk", "Insikt", "Jakt", "Kastvapen", "Knivar", "Lagkunskap", "Legender", "Läkekonst", "Lärdom", "Musik", "Rida", "Sjömanskap", "Skytte", "Sköldar", "Slagsmål", "Spana", "Spel", "Spjut", "Språk", "Status", "Stigvana", "Styrka", "Svärd", "Taktik", "Uthållighet", "Utstrålning", "Viljestyrka", "Väderkunskap", "Yxor" ] KH.baseSkillsHT = [ "Fingerfärdighet", "Gömma sig", "Handel", "Härkonst", "Jakt", "Lagkunskap", "Ledarskap", "Leta", "Läkekonst", "Lärdom", "Manövrer", "Rida", "Sjömannaskap", "Skaldekonst", "Skapa", "Spana", "Spel", "Spelmannaskap", "Språk", "Status", "Stigvana", "Styrkeprov", "Trolldom", "Uthållighet", "Viljestyrka", "Väderkunskap", "Vältalighet", "Wyrd", "Kastvapen", "Knivkamp", "Skytte", "Sköldkamp", "Slagsmål", "Spjutkamp", "Svärdskamp", "Yxkamp" ]