kopparhavet/module/kh-config.js

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export const KH = {};
KH.armor_mod_types = {
"init": {
"value": "init",
"label": "MOD.INIT",
},
};
KH.armor_types = {
"light": {
"value": "light",
"label": "ARMOR.LIGHT",
"ac": 10,
},
"medium": {
"value": "medium",
"label": "ARMOR.MEDIUM",
"ac": 20,
},
"heavy": {
"value": "heavy",
"label": "ARMOR.HEAVY",
"ac": 30,
},
};
KH.baseSkills = [
"Smidighet",
"Trolldom",
"Fingerfärdighet",
"Finna dolda ting",
"Förleda",
"Gömma sig",
"Handel",
"Hantverk",
"Insikt",
"Jakt",
"Kastvapen",
"Knivar",
"Lagkunskap",
"Legender",
"Läkekonst",
"Lärdom",
"Musik",
"Rida",
"Sjömanskap",
"Skytte",
"Sköldar",
"Slagsmål",
"Spana",
"Spel",
"Spjut",
"Språk",
"Status",
"Stigvana",
"Styrka",
"Svärd",
"Taktik",
"Uthållighet",
"Utstrålning",
"Viljestyrka",
"Väderkunskap",
"Yxor"
]
KH.baseSkillsHT = [
"Fingerfärdighet",
"Gömma sig",
"Handel",
"Härkonst",
"Jakt",
"Lagkunskap",
"Ledarskap",
"Leta",
"Läkekonst",
"Lärdom",
"Manövrer",
"Rida",
"Sjömannaskap",
"Skaldekonst",
"Skapa",
"Spana",
"Spel",
"Spelmannaskap",
"Språk",
"Status",
"Stigvana",
"Styrkeprov",
"Trolldom",
"Uthållighet",
"Viljestyrka",
"Väderkunskap",
"Vältalighet",
"Wyrd",
"Kastvapen",
"Knivkamp",
"Skytte",
"Sköldkamp",
"Slagsmål",
"Spjutkamp",
"Svärdskamp",
"Yxkamp"
]