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export const KH = {};
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KH.armor_mod_types = {
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"init": {
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"value": "init",
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"label": "MOD.INIT",
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},
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};
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KH.armor_types = {
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"light": {
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"value": "light",
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"label": "ARMOR.LIGHT",
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"ac": 10,
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|
},
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"medium": {
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|
"value": "medium",
|
|
"label": "ARMOR.MEDIUM",
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"ac": 20,
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|
},
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"heavy": {
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|
"value": "heavy",
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"label": "ARMOR.HEAVY",
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"ac": 30,
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},
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};
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KH.baseSkills = [
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"Smidighet",
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"Trolldom",
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"Fingerfärdighet",
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"Finna dolda ting",
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"Förleda",
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"Gömma sig",
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"Handel",
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"Hantverk",
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"Insikt",
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"Jakt",
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"Kastvapen",
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"Knivar",
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"Lagkunskap",
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"Legender",
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"Läkekonst",
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"Lärdom",
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"Musik",
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"Rida",
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"Sjömanskap",
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"Skytte",
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"Sköldar",
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"Slagsmål",
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"Spana",
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"Spel",
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"Spjut",
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"Språk",
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"Status",
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"Stigvana",
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|
"Styrka",
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|
"Svärd",
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"Taktik",
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"Uthållighet",
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|
"Utstrålning",
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"Viljestyrka",
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|
"Väderkunskap",
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"Yxor"
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]
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KH.baseSkillsHT = [
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"Fingerfärdighet",
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|
"Gömma sig",
|
|
"Handel",
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"Härkonst",
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"Jakt",
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"Lagkunskap",
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"Ledarskap",
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"Leta",
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"Läkekonst",
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"Lärdom",
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"Manövrer",
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"Rida",
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"Sjömannaskap",
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"Skaldekonst",
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"Skapa",
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"Spana",
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"Spel",
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"Spelmannaskap",
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"Språk",
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"Status",
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"Stigvana",
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"Styrkeprov",
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"Trolldom",
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"Uthållighet",
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"Viljestyrka",
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"Väderkunskap",
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"Vältalighet",
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"Wyrd",
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"Kastvapen",
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"Knivkamp",
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"Skytte",
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"Sköldkamp",
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"Slagsmål",
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"Spjutkamp",
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"Svärdskamp",
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"Yxkamp"
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] |